Cmdr RustKama
Role
Freelancer
Registered ship name
Kama Fury
Credit balance
-
Rank
Elite V
Registered ship ID
Anaconda RK-336
Overall assets
-
Squadron
Agent BGS
Allegiance
Independent
Power
Independent

Logbook entry

Промышленные материалы

22 Jul 2020RustKama
Война - неплохой способ заработать кредиты и материалы!

Вот уже целый месяц я провожу в беспрерывных войнах, ежедневно! Прыгаю на своём авианосце в ближайшую систему с войной, выбираю сторону и понеслось... Почему именно на авианосце? Потому что не во всех системах есть станции с большими площадками, а сам Авианосец можно легко "припарковать" прямо у боевой зоны. Такое расположение даёт выигрыш времени на перелеты для ремонта и пополнения боезапаса (благо, что на Авианосце все это есть). Далее к сути.

Для зарабатывания кредитов достаточно взять миссию на отстрел противника и вперед. Нюанса тут два:
1) Лучше брать крыльевые миссии, т.к. за них больше платят, а "голов" просят куда меньше. Например вчера взял крыльевую миссию на 42 млн.кр. за 63 "головы", некрыльевая миссия просила более 80 "голов" за те же кредиты.
2) Разный тип правительства, предлагает разный объем кредитов за аналогичное количество голов. За месяц наблюдений убедился лишь в том, что корпорации - более щедрый тип правительства.

Для зарабатывания промышленных материалов на войне нужен не просто боевой корабль, нужен целый танк! Ведь цель не просто быстро победить, цель - снять все сливки с войны! Просто и быстро воевать вообще лучше на среднем корабле, если не лезть в "Высокие" боевые зоны, за одно и боевой ранг быстрее качается. А вот собирать хабар на нем уже не выйдет, могут и зашибить. Танком в моем случае выступает Imperial Cutter. Отличительным чертами этого фита являются три вещи:
1) Призматический щитогенератор 8А, что собственно и делает его танком. Его запаса хватает держать удар даже 5 противников в боевой зоне.
2) Связка импульсных лазеров с повышенным уроном по щитам и мощные многоствольные орудия с комбинированным уроном по корпусу (тепло, разъедание). Хотя импульсные лазеры и слабее пульсирующих и пучковых, но потребление у них таково, что будут стрелять бесконечно долго, не проедая распределитель питания, что нам и требуется.
3) Наличие на борту 5 дронов сборщиков. Сбор материалов во время боевых действий вручную до добра никого еще не доводил, думаю с этим все ясно.
Наличие истребителя в целом не обязательно, но пользу приносит, особенно если прилипают мухи типа Орла или Кобры.

Что касаемо самого процесса, то я советую выбирать только "низкие" боевые зоны. Наша цель заработок, а не победа фракции. Да, тут бывают элитные Корветы (бывало даже 3 враз), но тут нет назойливых спецкрыльев, нет всяких там Фаррагаутов и Маджестиков (хотя с них легко получить 500 тыс.кр.) и прочих, отвлекающих от "шкурных" дел деталей.

На Катере лучше бить средние и большие корабли, после их уничтожения желательно подлететь как можно ближе к выпавшим материалами (быстрее соберут) и пока дроны собирают хабар, искать следующую удобную цель. Легче всего отстреливать Asp обоих видов (ни щита, ни корпуса). Стоит обращать внимание на Анаконды, Корветы и Катеры. Эта тройка имеет и хорошие щиты и хороший корпус, поэтому стрелять придется со всех орудий враз в обоих случаях. Но охота на них себя всегда оправдывает. Ну а в целом, бить надо все виды кораблей, у каждого типа свой набор выпадающих материалов.

Ну и напоследок: если вы не уверены в своих силах или не любите сюрпризы, не занимайтесь "шкурными" делами в боевых зона в режиме открытой игры. Может оказаться, что вы выбрали не ту сторону и удачно залетевшее PVP звено в лучшем случае испортит все планы, в худшем можно и без корабля остаться.

Вот пожалуй и все, чем я хотел поделиться. Надеюсь вам пригодиться мой опыт. Удачи!
Do you like it?
︎5 Shiny!
View logbooks