Logbook entry

RustKama / 18 Dec 3305
Обновление игры (январь 2019г.)

Бета-версия январского обновления выйдет 27 ноября в 14:30 (UTC). Мы опубликуем дополнительную информацию в специальном разделе бета-версии о том, как вы можете принять участие, и о конкретных проблемах, по которым мы нуждаемся в вашей помощи, когда бета-версия начнет действовать. Примечания к патчу ниже:

ARX
• В течение открытой бета-версии ARX будет отключен: баланс будет обнулен и за игровые действия пополняться не будет. Ссылки на магазин ARX (где игроки покупают пакеты ARX) также будут отключены. Примечание: это не затронет существующие сборки.

Аудио
• Исправлены проблемы со звуком на Корабле Поколения «Голконда».
• Исправлено отсутствие звука и текста для женщин-членов экипажа.
• Исправлена ошибка, из-за которой ни одно из изделий Guardian в Базе знаний не воспроизводило связанный с ним звук.

Сбои/Стабильность
• Исправлен сбой, который мог произойти при попытке открыть экран «Параметры сети».
• Исправлен сбой, который мог произойти при добыче на ледяных кольцах.
• Обновлен способ проверки прав игроков для устранения проблем, когда обновление Horizons не распознается как установленное.

Фоновая симуляция (BGS)
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые поставки, сделанные для ремонта станций, атакованных Таргоидами, не учитывались.
• Добавлены новые состояния фракций:
o Drought (Засуха). Фракции, имеющие проблемы с водоснабжением, теперь могут иногда страдать от засухи, что приводит к экономическим издержкам, поскольку им приходится импортировать значительные объемы воды. Этому можно противостоять, продавая воду и другие предметы первой необходимости.
o Infrastructure Failure. Сбой инфраструктуры нарушает деятельность фракции и снижает как безопасность, так и экономические стандарты. Повышенные требования к инфраструктуре в других местах звездной системы могут привести к аналогичным сбоям для других фракций. Поставки продуктов питания и оборудования могут ускорить ремонт.
o Terrorism (Террористическая атака). Нападения террористов на процветающие фракции приводят к росту расходов влияния и падению безопасности у фракции. Этому можно противостоять, законно продавая оружие властям и помогая с охотой за головами, или блокада фракции (faction entering a Lockdown).
o Natural Disasters. Стихийные бедствия приводят к росту экономических расходов и падению безопасности у фракции. Стихийное бедствие создает дополнительную нагрузку на инфраструктуру звездной системы, увеличивая вероятность засухи или сбоя инфраструктуры для других группировок в этой системе.
o Public Holidays (Официальные праздники) приводят к росту влияния фракции и уровня жизни в системе (на время проведения праздников), однако влекут за собой небольшой рост расходов на экономику и безопасность.
• Исправлена иконка для состояния Blight (Упадок).
• Добавлены новые состояния фракций в список фильтров состояния Галактической карты: Упадок, Стихийное бедствие, Сбой инфраструктуры, Засуха, Террористическая атака и Официальные праздники.
• Исправлены фракции, выбранные для «Сценариев установки» в качестве владельца установки вместо системного контроллера.

Зоны конфликтов
• Реализован ряд улучшений в зонах конфликтов, которые должны улучшить стабильность.
o При входе в зону конфликта, он кажется пустым.
o Проблемы при появлении в зоне конфликта Линейных крейсеров.
• Исправлена ошибка, из-за которой Линейные крейсеры открывали огонь по дружественному кораблю.

Исследования
• Реализовано решение, помогающее уменьшить длительную задержку при сканировании планет с геологическими участками:
o На данный момент, для того чтобы разместить на поверхности геологические/биологические объекты, вся планета должна быть полностью сгенерирована (тогда мы знаем её топографию и можем размещать объекты там, где они будут доступны). Это может занять десятки секунд.
o В рамках январского обновления мы стремимся решить эту проблему с помощью альтернативного процесса. Мы провели тесты на тысячах планет игры и, используя эти данные, мы можем экстраполировать вероятность присутствия геологических/биологических объектов на похожих планетах. Затем мы используем эти данные и указываем, является ли планета «Маловероятной», «Вероятной» или «Высоковероятной» для геологических/биологических объектов.
o Нет стопроцентной гарантии, что на планете будет геологический/биологический объект, но это даст командирам намного более быстрое указание вероятности и позволит им решить, стоит ли посещать планету.
o Поскольку это альтернативный способ отображения информации, мы хотели бы услышать ваши отзывы о нём, чтобы определить, является ли он лучше, чем текущий процесс.
o Обращаем внимание: это не повлияет на объекты Thargoid, Guardian или Human, которые будут отображаться мгновенно.
• Исправлена проблема, из-за которой функция поиска на карте Галактики работала корректно.
• Исправлена проблема с навигационной панелью, которая некорректно отображала, была ли нанесена на карту планета или нет.
• Вместо отображения уведомление для каждого обнаруженного кластера поясов астероидов, теперь мы объединяем их по мере возможности в одно сообщение.

Главное меню
• Добавлен раздел «Помощь» в главное меню и меню паузы со ссылками на сайты системы отслеживания проблем и обслуживания клиентов (оба будут проходить через внешний веб-браузер).
• Расширена страница сравнения фракций в эскадрильях для отображения значения влияния с точностью до 1 знака после запятой и приведению в соответствие с отображением в других областях игры.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли искать имена командиров, в которых есть символ подчёркивания.
• Исправлена ошибка, из-за которой таймер сброса «Точки данных» не появлялся на экране игроков, что инициировало сканирование, но появлялся у других игроков в крыле.
• Обновлена иконка ливреи для надписи «Плеть» («The Scourge»), чтобы она соответствовала наклейке, устанавливаемой на корабль.
• Исправлена проблема, из-за которой в отдельных случаях приглашения крыла не отправлялись игрокам.

Локализация/Текст
• Исправлено неверное описание системы для «Alioth».
• Исправлена небольшая опечатка в описании «HR 7221 Wheat».
• Исправлены различные опечатки в Руководстве пилота.
• Исправлены различные опечатки в некоторых сценариях испытаний.

Торговец Материалами
• Пробное исправление мягкой блокировки, которая может возникнуть при совершении сделок у Торговца Материалами.

Шахтерство (Mining)
• Исправлена ошибка, из-за которой диаграмма детонации не появлялась при глубокой разработке с крылом.
• Исправлено отключение ("Magenta Krait", которое могло произойти во время майнинга.

Миссии
• Обновлен вводящий в заблуждение текст миссии отступления, который предполагал миссию по выводу фракции, в то время как она помогала фракции остаться в системе.
• Исправлена программная блокировка, возникающая при просмотре списка миссий.

Обучение нового игрока
• В учебном пособии новых игроков исправлена проблема, при которой игрок мог “застрять” в ожидании остановки, когда скорость была чуть выше нуля.

Журнал игрока
• Исправлены пропущенные/пустые записи в журнале игрока при продаже данных исследования.

Игра сил (Powerplay)
• Исправлена ошибка, из-за которой ввод с помощью мыши не работал на экране контакта силы.
• Расчеты систем управления "характеров"  теперь ограничивают их поиск для управления минорными фракциями звёздными системами в пределах 15LY, которые эксплуатируются той же силой, как и в контрольной системе. Ранее в расчетах учитывались все близлежащие звёздные системы.
• Исправлено перераспределение эксплуатирования систем и перерасчёт дохода для контрольной системы, когда восставшая система в пределах 15LY потеряет контроль.
• Пересчитали стоимость эксплуатации систем, не соответствующих их количеству населения.
• Пересчитали доход от контролируемых систем, который не был равен сумме их собственной стоимости и стоимости эксплуатируемых систем.

Изображение (Rendering)
• Исправлена проблема, которая вызывала визуальные артефакты при создании снимков экрана в высоком разрешении.

Корабли
• Увеличена скорость тепловыделения дельфина и максимальная теплоёмкость до получения урона. Также вырос показатель получения урона, при котором корабль начнёт сильно нагреваться.
• Пробное исправление для Collector Limpets, которые повреждали корабли при извлечении фрагментов добычи. Так как оно не было надёжно воспроизведено в студии, будет проверяться во время открытого бета-теста.
• Теперь, после уничтожения корабля, в меню страхования можно восстановить экипаж, который находился на борту.

SRV
• Исправлена потеря управления при получении входящего сообщения.

Thargoid
• Реализованы пробные исправления, которые должны уменьшить разделение объектов при борьбе с Thargoid Interceptors.
• Обновленное состояние боя Thargoid, обеспечивающее его правильное повторение в сети для уменьшения появления циклов восстановления сердца.
• Исправлена ошибка, из-за которой боевые облигации Thargoid не выдавались правильно всем игрокам в крыле.

Торговля
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки ничего не могли продать на рынке, если список покупок был пуст.
• Добавлены объёмы спроса и предложения для определённых высококачественных минералов. Теперь торговля такими товарами, как Void Opals, стала более реалистичной; рынки всё ещё могут предлагать высокую цену покупки, но они будут предлагать меньше по мере удовлетворения спроса. Как часть этого изменения, эти высококачественные минералы теперь будут более востребованы конкретными типами экономики. Это изменение коснется следующих товаров:
o Alexandrite
o Benitoite
o Grandidierite
o Low Temperature Diamond
o Monazite
o Musgravite
o Painite
o Rhodplumsite
o Serendibite
o Void Opal

Оригинал отсюда
Do you like it?
1
Shiny!