Hydra, Hydra, and...Hydra.
04 Jun 2022Nagasan0
I beat three hydras. That's triple, triple.
...Well, I took on the challenge because I thought I could win, so that in itself was no surprise. But it's good that I won on only my second try. Probably. I'm sure. Actually, I'm a little sad.
Did I ever write about AX or Thargoid in the log book? I don't remember anymore. Well, anyway, I found myself able to defeat Hydra. A hydra is usually not an opponent that you can fight alone. It takes four experienced CMDRs (not including the "gods of AX" of course lol) to somehow defeat them. It is supposed to be these guys and Medusa who are burning down the stations, and they are supposed to be the natural enemies of mankind. It seems that they are not so strong once you get used to them...or am I just used to dying?
Oh, if I leave out one thing that might be useful, when taking on multiple Thargoid, you should do a cold orbit "against the group". ...I mean, think of all 3 hydras and their 3 swarms, all 6 in total, as one group, and orbit around them. In other words, move bigger, faster, sharper, more dynamic. Too sensual? That's what combat maneuvering is all about, isn't it?
It's not about sticking to the hydra, it's about accelerating and decelerating, and when they close their wings and charge at you, while you maintain some speed and move sideways, that's when you have a chance to attack. This is the opportunity to attack, in other words, to project all your firepower here. Or you can aim to reload of the hydra. Reload...or rearm? I'm not good at English... anyway, that's the thing, the thing that turns away.
I don't know if that's in their manual, but they rearm regularly, and if you engage all three of them at the same time, they'll all turn away at the same time, and you can close the distance at once.
On the other hand, if you are afraid of hydras and you fight them one at a time, say one is right in front of you and the other two are 10 or 15 kilometers away. The two hydras take turns to join the fight. They rearm in turn. The one in front of you turns away, then the one on your right...or is it your left? This makes it hard to do the "cold orbit against a group," and in the end, this is a bad move. It is safer to have all three of them together, even though they look dangerous at first glance. It's a strange thing to write.
Oh, and watch out for the swarms, they'll fire missiles at you if you pass them.
3匹のハイドラを倒した。トリプルだ、トリプル。
…まぁ勝てると思って挑んだわけで、別にそれ自体は驚くことではない。とはいえたった2回目の挑戦で勝てたのは良いことだ。たぶん。きっと。実はちょっと寂しいんだ。
ログにAXとかThargoidの話を書いたことってあったっけか?もう覚えていない。まぁとりあえず、気が付いたらハイドラを倒せるようになっていたわけだが。ハイドラってのはそもそもふつう、単騎で戦うような相手じゃない。経験豊富なCMDR(「AXの神」たちは除く)が4人集まってどうにか倒せる、そういう手合いだ。ステーションを焼き払ってるのもコイツらやメドゥーサあたりのはずだし、ともかく人類の天敵そのもののはずなんだがなー。どうにも、慣れてくるとそんなに強くないような。単に私が死に慣れてるだけ?
ひとつ何か役に立ちそうなことを書き残すなら、複数のThargoidを相手取るときは「集団を相手に」コールドオービットをすべきだ。つまり、3匹のハイドラとそのスウォーム3個、計6つすべてをひとまとめに考えて、その周りをオービットする感じ。つまりその、より大きく、速く、鋭く、ダイナミックに。感覚的すぎるって?もとより戦闘機動ってのはそういうもんだ、そうだろ?
ハイドラに張り付いてどうこう、というんじゃなくて、加速と減速をうまくこなしつつ、向こうが翼を閉じてこちらに突撃してきて一方でこっちはある程度の速度を維持して横に移動しているとき。これが攻撃のチャンスで、ここで全火力を投射する。あるいはハイドラのリロードを狙ってもいい。リロード、いやリアーム?英語は苦手だ…ともかくアレだ、そっぽ向くやつだ。
んーで、それが連中のマニュアルなのかは知らないが、連中は定期的にリアームを行う。3匹同時に交戦するようにすれば同時にそっぽ向く。一気に距離を詰めるといいだろう。
逆に、ハイドラが怖いからって1匹ずつ時間差をつけて戦う…たとえば一匹が目の前にいて、もう一匹や二匹が10㎞や15㎞先にいる、なんて状況にしたとしよう。ハイドラ2匹が順番に参戦してくる。順番にリアームする。目の前の奴がそっぽ向く、つぎは右の奴だ…いや左か?3匹の動きがまとまらない。これでは「集団を相手にコールドオービット」がやり辛くなって、包囲されて、結局これは悪手というものだ。一見危険そうに見える3匹揃ってる方がかえって安全というわけだよ。自分で書いててなんだが変な話だな。
ああそれとスウォームには気を付けろよ、すれ違うとミサイル撃ってくるからな!