1 BGS: Базовые сведения
Всё, что происходит с объединениями игроков и NPC (державами, силами, фракциями) в Elite:Dangerous - происходит не по воле случая, а в результате взаимодействия их друг с другом.Этот процесс разработчики называют Background Game Simulation (БГС; анг. BGS) - Фоновая Симуляция Игры - воздействие игроков на Галактику, вне зависимости от платформы или режима.
Фракции, которые находятся в системе, сражаются за влияние над населением и контроль над космопортами, планетарными станциями и поселениями.
Действия игрока могут подтолкнуть фракции к различным состояниям, таких как: экономика, безопасность, бум или влияние.
Благодаря общим усилиям, игроки смогут помочь фракции, например: развивать экономику фракции, снизить уровень безопасности или помочь в победе на войне.
1. Объединения игроков и NPC
Державы: Федерация, Империя, Альянс
Силы (Power Play): Конкурирующие Силы в Power Play (Захари Хадсон, Arissa Lavigny-Duval, Эдмунд Махон и др.)
Фракции: управляющие объединения в системах и станциях (например, ORANGE SOCIETY). Это те, кем игроки могут управлять через BGS ( "малая фракция" или "минорная фракция" )
1.1 Виды состояний фракций (State)
Каждая система является домом для нескольких фракций. Фракция в системе оказывает на нее влияние.
Деятельность игрока в системе может привести к различным состояниям фракций в системе.
Каждая фракция может иметь только одно состояние в одной системе.
см. BGS: Состояние минорных фракций
1.2 Продолжительность состояний
Все состояния имеют конкретный срок для перехода от очереди к активному и определенной продолжительности для смены. Активные состояния могут длиться до четырех недель.
2. Воздействие
Состояния зависят от манипулирования значениями влияния. Это может быть достигнуто за счет всех видов деятельности в игре.
Как пример:
Во время (гражданской) войны считаются только боевые действия (охота за головами, бой).
Во время выборов считаются только мирные действия.
2.1 Миссии
По сути это основной способ игры в BGS. Миссии являются хорошим способом для изменения влияния фракции в системе.
Выполнение миссий является обязательным, пока фракция еще не имеет свою собственную станцию.
Считаются также пассажирские миссии.
2.2 Торговля / Шахтерство
Как только ваша фракция заимеет свою собственную станцию, Вы можете использовать другие средства поддержки. Вы можете использовать свой торговый корабль и торговлю со станцией вашей фракции.
Продавайте товары с хорошей прибылью и Вы увеличите влияния. Редкие товары тоже учитываются в BGS.
В качестве альтернативы вы можете посылать ваш корабль до ближайшего нетронутого металлическое кольца и добычи ценных руд и минералов. Продажа этих руд (в сочетании с добычей полезных ископаемых миссий, если это возможно) дает этой фракции также увеличение влияния.
2.3. Охота за головами
Если фракция выбранная вами является правящая фракция системы, вы можете поддержать ее арестовывая плохих парней. Просто летите в место, в котором больше всего пиратов.
После этого сдайте деньги от охоты на ближайшей станции, контролируемой фракции вы хотите поддержать. Только награды, выдаваемые вашей фракции помочь им повысить влияние.
Обналичивание других наград может быть выгодным для других фракций.
2.4. Сражения
Когда две фракции находятся в состоянии войны или гражданской войны, вы можете бороться за нужную Вам фракцию в зонах конфликта. На вкладке функций Вы должны выбрать сторону своей фракции.
Обналичивание боевых ваучеров на ближайшей станции помогает этой фракцию в их военных усилиях и, возможно, даст им захватить новую станцию.
2.5. Исследование
При сканировании систем за пределами обжитой зоны или просто не открытых системы внутри обжитой зоны, вы также можете поддержать свою фракцию, продавая свои данные по разведке на их станции. Будьте осторожны, чтобы не продать слишком много сразу, так как вы могли бы утратить влияние. Ограничьте себя максимум 10 миллионов в разведочных данных за день и за одну фракцию.
Ссылки по теме:
Оригинал статьи на Steam
Минорные фракции (fandom)
Фоновая симуляция (fandom)
Оформление: La Bouche