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#3.1 - Guardian Blaupausen

Guardian Blaupausen

Jedes Guardian Modul, jede Guardian Waffe und jeder Guardian Fighter benötig ein Bauplanfragment, sowie eine Menge zusätzlicher Komponenten. Letztere sind von Gegenstand zu Gegenstand unterschiedlich. Details dazu findest DU auf dieser Übersicht für Module und Fighter und hier für Waffen. Die gesammelten Gegenstände können dann bei einem Technologie Broker gegen die gewünschten Blaupausen eingetauscht werden. Da ist es doch von Vorteil, dass wir in unserem Heimatsystem einen Technologie Broker haben.

Wenn Du schon mal dabei bist und Dir gerade die verschiednen Baupläne danschaust, dann solltest Du die Gegenstände, die Du freischalten möchtest, deiner Crafting List hinzufügen. Wenn den EDMC oder ED-Discovery nutzt und Du Deine Daten zu Inara übermittels, kannst Du mit Deiner Crafting List ganz einfach verfolgen, welche Komponenten Dir noch fehlen, um ein Bauteil freizuschalten oder zu modifizieren.

Bevor wir nun aber zu der Anleitung kommen, wie man möglichst einfach an die verschiedenen Blaupausen kommt hier noch eine dringende Empfehlung zur Ausrüstung für diese "Mission": Neben einem SRV (besser 2) sollte Dein Schiff über mindestens zwei Punktverteidigungen und eine kleine Energiewaffe verfügen. Diese sollten darüber hinaus oben auf dem Schiff montiert sein. Für Piloten, die sich noch in der Ausbildung befinden empfehlen wir diesen Diamond Back Explorer.

So... nun geht es aber los.  



FIGHTER BLAUPAUSEN


Methode:

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TEIL A
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Ziel:
Synuefe KU-F B44-4 A1

○  Fliege zum oben genannten Ziel. Benutze Dein Navigationpanel um die im All befindliche Guardian Struktur auszuwählen. Wenn Du an der Bake aus dem Supercruise springst, solltest die folgende Struktur sehen:



○  Die außenliegenden "Flügel", die keine direkte Verbindung zur Hauptstruktur haben, beinhalten Energiepunkte, die Du aktivieren musst.



○  Dazu musst Du sie mit einer Energiewaffe beschiessen, bis sie wie folgt aussehen:



○  Wenn Du alle drei Energiepunkte aktiviert hast, wird die Struktur eine sich drehende Kugel in der Nähe ihres Zentrums freigeben. Diese musst Du nun mit Deinem im Schiff integrierten Daten-Link-Scanner abtasten



○  Sobald Du die Kugel gescannt hast, wird ein "uralter Schlüssel" am anderen Ende der Struktur erscheinen. Diesen sammelst Du nun einfach auf. Wenn Du ihn nicht erreichen kannst, schiebe ihn einfach mit der Nase Deines Schiffes in den offenen Raum.



Hinweise:
○  Nach erfolgreichem Abschluss kannst Du den Vorgang wiederholen, bis du die gewünschte Anzahl an Schlüsseln hast. Da es nur 3 Fighter gibt, werden maximal 3 Schlüssel benötigt.

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TEIL B
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Ziel:
Synuefe EU-Q C21-15 A1

○  Fliege zum oben genannten Ziel und lande auf einer der mit
markierten Landeplätze, dicht bei der Guardian Site. Die Nase Deines Schiffes sollte dabei in Richtung der Guardian Site zeigen, damit die Punktverteidigung vernüftig funktioniert.
○  Wechsle in Deinen SRV und und lade den in TEIL A gesammelten "uralten Schlüssel" in deinen SRV.
○  Begib dich zu der mit
markierten Stelle. Auf dem Boden ist ein X zu erkennen. Du befindest Dich nun direkt vor der Guardian Maschine und es sollten zwei Energiepylone aus dem Boden ausgefahren werden. Diese ignorierst Du vorerst.
○  Fahre nun zur Position
. Auch hier fährt ein Eneriepylon aus dem Boden. Wechsle in Turmsteuerung Deines SRV und beschieße den glühenden Punkt in der Mitte des Pylons, bis dieser vollständig aufgeladen ist (Du erhälst eine Nachricht)
○  Verfahre genauso mit den Energiepylonen an den Markierungen
, und . Der laufende Timer wird mit jedem Pylon den Du aktivierst verlängert. Also keine Panik, Du hast jede Menge Zeit.
○  Begib Dich anschließend zurück zu der mit dem
markierten Stelle und aktiviere nun den Energiepylon an Position und .
○  Wenn Du direkt auf dem X stehst wirf den uralten Schlüssel aus Deinem Frachtraum. Dies startet die Guardian Maschine und ein großer, "rotierender und leuchtender Ball" erscheint über der Maschine.
○  Scanne diesen "Ball" mit Deinem SRV und Du erhälst ein Blaupausenfragment.


Hinweise:
○  Denke immer daran einen Schlüssel in deinem SRV zu haben bevor du die Energiepylonen auflädst.
○  Nach erfolgreichem Abschluss kannst Du reloggen und den Vorgang wiederholen, bis du die gewünschte Anzahl an Blaupausenfragmenten hast.


Dieser Kurzguide basiert auf dem sehr ausführlichen Guide von TheOriginalB.



MODUL-BLAUPAUSEN

Ziel:
Synuefe NL-N C23-4 B3

Methode:
Übersichtskarte einblenden:



○  Fliege zum oben genannten Ziel und lande auf den markierten Landeplatz , dicht bei der Guardian Site. Die Nase deinen Schiffes sollte dabei in Richtung der Guarian Site zeigen, damit die Punktverteidigung vernüftig funktioniert.
○  Wechsle in Deinen SRV und begib dich zu der mit
markierten Stelle. Du befindest Dich nun direkt vor der Guardian Maschine und es sollte der Energiepylon aus dem Boden ausgefahren werden. (Vielleicht erkennst Du ja auch das X auf dem Boden? Diese Stelle solltest Du Dir merken, da Du am Ende hierher zurückkehren musst.)
○  Sobald der Energiepylon
vollständig ausgefahren ist, wechsle in Turmsteuerung Deines SRV und beschieße den glühenden Punkt in der Mitte des Pylons, bis dieser vollständig aufgeladen ist (Du erhälst eine Nachricht)
○  Verfahre genauso mit den Energiepylonen an den Markierungen
, , und . Der laufende Timer wird mit jedem Pylon den Du aktivierst verlängert. Also keine Panik, Du hast jede Menge Zeit.
○  Nachdem Du den Pylon 5 aktiviert hast musst Du Dir ein "uraltes Relikt" (Ancient Relic) an Position
besorgen, indem Du auf die glühende Spitze des aus dem Boden ausfahrenden großen Turms schießt.
○  Aktiviere nun den Energiepylon an Position
und begib Dich anschließend zurück zu der mit dem markierten Stelle.
○  Wenn Du direkt auf dem X stehst wirf das uralte Relikt aus Deinem Frachtraum. Dies startet die Guardian Maschine und ein großer, "rotierender und leuchtender Ball" erscheint über der Maschine.
○  Scanne diesen "Ball" mit Deinem SRV und Du erhälst ein Blaupausenfragment.


Hinweise:
○  Du kannst Dir das uralte Relikt aber auch schon besorgen bevor du die Energiepylonen auflädst.
○  Nach erfolgreichem Abschluss kannst Du reloggen und den Vorgang wiederholen, bis du die gewünschte Anzahl an Blaupausenfragmenten hast.
○  An den mit
gekennzeichneten Positionen befinden sich zwei Materialtürme von dene Du eine Guardian Technologiekomponente und zwei Guardian Energiezellen erhälst.
○  An den mit
gekennzeichnete Positionen befinden sich Obilisken an denen man Guardian Daten scannen lassen.

Dieser Kurzguide basiert auf dem sehr ausführlichen Guide von TheOriginalB.


WAFFEN BLAUPAUSEN

Ziel:
Synuefe EU-Q C21-10 A3

Methode:
Übersichtskarte einblenden:




○  Fliege zum oben genannten Ziel und lande auf einer der mit markierten Landeplätze, dicht bei der Guardian Site. Die Nase Deines Schiffes sollte dabei in Richtung der Guardian Site zeigen, damit die Punktverteidigung vernüftig funktioniert.
○  Wechsle in Deinen SRV und begib dich zu der mit
markierten Stelle. Du befindest Dich nun direkt vor der Guardian Maschine und es sollte der Energiepylon aus dem Boden ausgefahren werden.
○  Sobald der Energiepylon
vollständig ausgefahren ist, wechsle in Turmsteuerung Deines SRV und beschieße den glühenden Punkt in der Mitte des Pylons, bis dieser vollständig aufgeladen ist (Du erhälst eine Nachricht)
○  Verfahre genauso mit den Energiepylonen an den Markierungen
, und . Der laufende Timer wird mit jedem Pylon den Du aktivierst verlängert. Also keine Panik, Du hast jede Menge Zeit.
○  Nachdem Du den Pylon an Position
aktiviert hast musst Du Dir ein "uraltes Relikt" (Ancient Relic) an Position besorgen, indem Du auf die glühende Spitze des aus dem Boden ausfahrenden großen Turms schießt.
○  Aktiviere nun den Energiepylon an Position
und
○  Begib Dich anschließend zurück zu der mit dem
markierten Stelle.
○  Wenn Du direkt auf dem X stehst wirf das uralte Relikt aus Deinem Frachtraum. Dies startet die Guardian Maschine und ein großer, "rotierender und leuchtender Ball" erscheint über der Maschine.
○  Scanne diesen "Ball" mit Deinem SRV und Du erhälst ein Blaupausenfragment.


Hinweise:
○  Du kannst Dir das uralte Relikt aber auch schon besorgen bevor du die Energiepylonen auflädst.
○  Nach erfolgreichem Abschluss kannst Du reloggen und den Vorgang wiederholen, bis du die gewünschte Anzahl an Blaupausenfragmenten hast.
○  An den mit
gekennzeichneten Positionen befinden sich zwei Materialtürme von dene Du eine Guardian Technologiekomponente und zwei Guardian Energiezellen erhälst.
○  An den mit
gekennzeichnete Positionen befinden sich Obilisken an denen man Guardian Daten scannen lassen.

Dieser Kurzguide basiert auf dem sehr ausführlichen Guide von TheOriginalB.
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