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#2 == Ingenieure oder Pimp my Ride!

INGENIEURE ODER PIMP MY RIDE

In Elite: Dangerous hat man die Möglichkeit fast alle verfügbaren Module, die Du in Dein Schiff einbauen kannst, zu verändern. Mit den richtigen Anpassungen kannst Du Dein Schiff um ein vielfaches effektiver machen, als es Dir die Standardausführung der Module erlaubt. Es ist daher empfehlenswert sich möglichst frühzeit mit dem Thema Modifikationen und Ingenieure zu befassen.

Freischalten von Ingenieuren
Jeder Ingenieur hat 3 Voraussetzungen, bevor er eingesetzt werden kann:

① Er muss entdeckt werden.
② Er muss kontaktiert werden, indem eine erste Voraussetzung erfüllt wird.
③ Er muss freigeschaltet werden, indem eine zweite Voraussetzung erfüllt wird.

Einmal freigeschaltet, bleiben die Ingenieure für immer nutzbar, auch wenn die Vorraussetzungen nicht mehr erfüllt werden, es sei denn, ein anderer Umstand verhindert den Zugang zu ihrer planetaren Basis (z. B. ein Kopfgeld). Welche Vorrausetzungen jeweils erfüllt werden müssen kannst Du in der jeweiligen Detailübersicht zu den Ingenieuren erhalten, die Du bequem über diese Übersichtsseite erreichen kannst.


Blaupausen benutzen
Jeder Ingenieur kann verschiedene Schiffsmodule mit verschiedenen Blaupausen verändern und mit experimentellen Effekten ausstatten. Jede Veränderung und jeder Effekt bringt Vor- und Nachteile mit sich. Abhängig von den Fähigkeiten des Ingenieurs, können Module von Grad 1 bis 5 verbessert werden. Jeder Blaupausen-Grad muss von Dir gesondert freigeschaltet werden. Um die Freischaltstufe für eine Blaupause bei einem Ingenieurs zu erhöhen, kannst Du einfach die Blaupausen verwenden oder in einigen Fällen andere Aktionen durchführen, wie z. B. den Verkauf von Explorationsdaten.

Jeder Blaupausen-Grad hat unterschiedliche Kosten, wobei höhere Grade mehr und seltenere Materialien erfordern. Jedes Mal, wenn eine Blaupause eines bestimmten Grades verwendet wird, verändern sich die positiven  und negativen Werte bis sie ihr festgesetztes Maximum erreichen. Um den nächsten Blaupausen-Grad verwenden zu können, musst Du mindesten 70% des Maximalwertes des aktuell verwendeten Grades erreicht haben.

Experimentelle Effekte sind zusätzliche Effekte, die einem Modul hinzugefügt werden können, sofern das Modul solche unterstützt. Die genauen Auswirkungen sind abhängig von der jeweils vorher verwendeten Blaupuase. Diese Effekte verusachen einmalige Kosten und können jederzeit angewendet werden. Sie übertragen sich bei einem Stufenanstieg automatisch.

Auf den nachfolgenden Seiten geben wir Dir einige weitere Informationen und  Hilfestellung zu dem Thema. Wir verraten Dir auch einige Tips und Tricks wie man schnell und einfach an die für die Modifikationen benötigten Materialen kommt. Abschließen gibt es noch ein paar Bauvorschläge für einige Schiffe.

HINWEISE
Domino Green: Um von Ihr den Hinweis auf den nächsten Ingenieur zu erhalten verlangt sie 5 Einheiten der Droge Push. Diese können auf Planteoberflächen in "irregulären Signalquellen (? Bedrohungsstufe 1 ?)" gefunden werden. Um diese Signalquellen zu finden, scanne einen landbaren Himmelskörper mit deinem Detailoberflächenscanner und überprüfe danach die Signalquellen in deinem Navigationsmenu. Eine solche Signalquelle wurde im System Orrere auf dem Planet Grey gefunden.
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