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#1.2 - Der Exo-Biologe [ODYSSEY]

Hier möchten wir Dir einen kurzen Einstieg in die Erforschung der von exo-biologischen Vorkommen, oder auch "außerirdisches Grünfutter" genannt, geben, um deinen Exo-Biologie-Rang zu steigern. Damit Du Dich als extraterrestrischer Kräuterkundler etablieren kannst, solltest Du über ein kleines Erkunderschiff mit Detailoberflächenscanner verfügen. Ein Fahrzeughangar ist nicht erforderlich, sofern Du ein kleines Schiff wählst. Gute Erfahrungen wurden hier mit dem Imperial Courier gemacht. Ferner brauchst du auch einen Artemis Anzug um die Pflanzen die Du findest untersuchen zu können.

Deine Ausbildung als interstellarer Phytologe beginnst Du in dem System QA'WAKANA, lediglich gute 100 Lichtjahre von unserem Konzernsitz entfernt. Gleich nach dem Eintritt in das System startest Du deinen Vollspektrumscanner (VSS) und scannst alle Himmelskörper durch. Die auf denen Dir biologische Signale angezeigt notierst Du Dir (alternativ einfach einen Screenshot machen). Wenn Du das System durchgescannt hast fliegst Du nun die Himmelskörper mit den Biologischen Signalen an und führst einen Detailoberflächenscan durch.

Nach erfolgreichem Oberflächen-Scan bekommt der Himmelskörper ein türkises Overlay mit einigen farblichen Abstufungen. Ferner erscheint am oberen Bildschirmrand ein "Signalfilter" den Du mit den dafür vorgesehenen Tasten auf die verschiedenen Biologischen Vorkommen einstellen kannst. Anhand der farblichen Abstufungen kannst Du erkennen, an welchen Stellen erhöhte oder gar keine Vorkommen der jeweils ausgewählten gedeihenden Biomasse zu finden sind:


Innerhalb von Meteoritenkratern findest Du häufig sehr hohe Vorkommen auf sehr geringem Raum. Darüber hinaus ist ein solcher Krater sehr übersichtlich und man kann fast überall landen:


Nachdem Du nun eine bestimmte Position angeflogen hast, die idealerweise auf der Tagseite des Himmelskörpers liegt, fliegst Du dicht über den Boden, um die Pflanzen aufzuspüren. Hier hilft es die Nachtsicht deines Schiffes zu aktivieren. Nun macht es sich bezahlt, dass Du ein kleines Schiff fliegst, denn Du kannst jetzt fast immer direkt bei den Objekten Deiner wissenschaftlichen Begierde landen und sparst Dir somit den Umstieg auf einen SRV.

Du scannst nun eine Pflanze mit dem Analysetool des Artemis Anzugs. Insgesamt musst Du 3 gleiche Pflanzen scannen, wobei die Fundstellen der Pflanzen einen gewissen Abstand zueinander haben müssen (750m haben sich als effektiv erwiesen).

Nachdem Du Deine erste Pflanze nun gescannt hast, steigst du wieder in Dein Schiff, startest und fliegst langsam über die Planetenoberfläche um die nächste Pflanze der gleichen Gattung zu finden. Auch hier macht sich Dein kleines Schiff sehr gut, da es sehr dicht über der Oberfläche fliegen kann.

Hast Du eine weitere Ansamlung der zuerst gescannten Pflanze gefunden, benutz Deinen schiffsinternen Zusammensetzungsscanner bevor Du aussteigst, um zu überprüfen, ob es sich wirklich um die gesuchte Pflanze handelt. Ist es die richtige, dann lande daneben, um sie zu scannen. Diesen Vorgang wiederholst Du noch einmal. Nachdem Du die Pflanze ein drittes Mal gescannt hast erhälst Du die Meldung, dass die Analyse erfolgreich war und Du nun mit dem nächsten Pflänzchen fortfahren kannst.

Hier noch eine Liste der in dem eingangs genannten System verfügbaren Pflanzen. Diese sollten reichen um Dich auf den zweiten Rang zu bringen:

HINWEISE
- Wenn Du "stirbst", dann verlierst Du alle Deine noch nicht abgebenen exobiologischen Daten.
- Biologische Signale findest Du in der Regel nur auf Planeten mit einer Atmosphäre.
TBC
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