View documents

Document

Модули сил

Ниже будет описано, как получить модули супер сил (галактических держав), без какого-либо углубления в механику игры сил (Power Play, далее PP) с беглым их описанием для общего представления. И так, приступим.

Во вселенной игры Elite Dangerous существует три вида держав: минорные фракции, галактические державы и сверхдержавы. Нас интересуют галактические державы, потому как каждая из них, при выполнении определенных условий предоставляет игрокам бонусы – модернизированные модули (в основном оружие).

Всего существует 11 галактических держав, которые взаимодействуют между собой и оказывают влияние на минорные фракции. Каждый четверг 10:00 (МСК) подводятся итоги деятельности держав, политическая ситуация на карте галактики меняется и все это с учетом деятельности игроков за последнюю неделю. В зависимости от активности игрока входящего в состав той или иной державы, по итогам недельного цикла пилот получает ранг (от 1 до 5). Каждый ранг у державы дает определенные бонусы. Чем выше ранг, тем больше бонусов.

Охотнику за модулями нужен 3-й ранг, однако получить его не достаточно, потому как необходимо еще быть членом галактической державы не менее 4 недель (циклов). Причем 3-й ранг необязательно поддерживать все 4 недели. Достаточно выждать три полных недели, состоя у державы и абсолютно ничего не делая для нее, а под конец 4-й (вторник, среда) выполнить условия получения 3 ранга. Чтобы состоять в галактической державе (присягнуть ей) необходимо в игре, в правой панели выбрать «Галактические державы»:



Далее найти нужную и нажать кнопку «Присягнуть». Тут же можно увидеть условия получения рангов у державы, контролируемые и эксплуатируемые системы и прочую полезную (и не очень) информацию.



После присяги вы получаете 1 ранг у державы и имеете доступ к 10 единицам товаров PP, которые можно получать совершенно бесплатно каждые 30 минут на станциях системы, которую контролирует ваша держава. Ускорить процесс получения товаров PP можно заплатив 100 000 Кр за каждые дополнительные 10 единиц или вернуться за бесплатной порцией через пол часа.
Самый простой способ получения ранга у державы, это перевозка товаров PP из подконтрольных систем в укрепляемые. Куда требуется везти товары PP можно увидеть на карте галактике в разделе «Политика». После доставки товаров PP и сдачи их на целевой станции вы получите мериты.



Мериты аккумулируются в течение недели, а по итогам цикла, будет присвоен соответствующий накопленным меритам ранг. Для получения ранга 3 необходимо набрать 750 меритов.

Более быстро можно зарабатывать мериты, участвуя в боевых зонах PP. Политические боевые зоны имеют разные названия в зависимости от держав. Например, военные удары по Гудзону или Криминальный удар по Ариссе. В таких зонах вы будете зарабатывать 10 меритов за каждую уничтоженную цель, поэтому, имея всего 10 убийств, вы получите ранг II. Нетрудно посчитать, что искомые 750 меритов можно получить, настреляв всего лишь 75 кораблей.

Так же можно настрелять мериты, подрывая контролируемые системы (столицы пузырей) вражеской силы. Хотя этот способ и более опасен, но он дает еще больший прирост меритов за убитый корабль, целых 30 вместо 10. И тогда для получения 3 ранга на потребуется убить всего лишь 25 мирных кораблей державы соперника. Названия кораблей держав, как и краткое описания модуля суперсил ниже:

ZACHARY HUDSON
МИРОТВОРЕЦ – залповое орудие с уменьшенным разбросом, увеличенной дальностью, но сниженным уроном.
Корабли охраны: Федеральный агент
Корабли доставки: Снабжение Федерации


FELICIA WINTERS
ДИВЕРСАНТ - импульсный лазер уменьшенной мощности, откалиброванный для повреждения электроники вражеского корабля.
Корабли охраны: Федеральная помощь
Корабли доставки: Федеральный курьер


ARISSA LAVIGNY-DUVAL
ИМПЕРСКИЙ МОЛОТ - электромагнитная пушка с увеличенным магазином и более высоким темпом стрельбы.
Корабли охраны: Страж Айслинг
Корабли доставки: Корабль компании


AISLING DUVAL
ПРИЗМАТИЧЕСКИЙ ЩИТОГЕНЕРАТОР - особо прочный щит, имеющий на 20% большую емкость, увеличенную за счет роста массы и энергопотребления.
Корабли охраны: Щит правосудия
Корабли доставки: Имперское снабжение


DENTON PATREUS
УЛУЧШЕННЫЙ УСКОРИТЕЛЬ ПЛАЗМЫ – ускоритель плазмы с повышенной скорострельностью и увеличенным втрое боезапасом, уменьшенным разовым уроном и более высоким тепловыделением.
Корабли охраны: Часовой Патреуса
Корабли доставки: Имперская поддержка


ZEMINA TORVAL
КОПЬЁ ШАХТЕРА - проходочный лазер (шахтерский) с повышенной дальностью работы, способный наносить термический урон в бою.
Корабли охраны: Щит Торваль
Корабли доставки: Частная охрана


EDMUND MAHON
КАРАТЕЛЬ - пучковый лазер, наносящий повышенный тепловой урон.
Корабли охраны: Подкрепление Альянса
Корабли доставки: Дипломат Альянса


LI YONG-RUI
ГОНЧИЕ - блок средних самонаводящихся ракет, выдающий залпы «виляющими» ракетами.
Корабли охраны: Охрана Сириуса
Корабли доставки: Транспорт Сириуса


PRANAV ANTAL
УБИЙЦА – многоствольное орудие, наносящее огромный урон при низкой скорострельности.
Корабли охраны: Надзиратель Утопии
Корабли доставки: Корабли реформаторов


ARCHON DELAINE
ДЕЗИНТЕГРАТОР - Пульсирующий лазер эффективный против щитов, но не наносящий повреждений корпусу.
Корабли охраны: Часовой Kumo Crew
Корабли доставки: Транспорт Kumo Crew


YURI GROM
СДЕРЖИВАЮЩАЯ РАКЕТА - ракета без самонаведения, временно выводящая из строя рамочно-сместительный двигатель цели за счет его перезагрузки.
Корабли охраны: Защитник EGP
Корабли доставки: Агент EGP



ВЫВОДЫ:

Условия разблокирования модуля галактической державы:

1. Вступить в галактическую державу, которая выдает нужный модуль.

2. Состоять в галактической державе не менее 4 недель.

3. Подучить у галактической державы ранг не ниже 3.


После выполнения всех трех условий искомый модуль можно будет купить практически на любой крупной станции.
Public