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Dokumentation über die Entstehung und Ausdehnung

__________________GESCHICHTE DER EAGLE COMPANY/LEISTUNGEN DER EAGLE BUG SNIPER


Die Piloten der Eagle Bug Sniper/Eagle Company:
"Klasse statt Masse", so könnte man die Piloten der E. Company gut zusammenfassen, ehemalige freie Söldner, Angehöriger großer Staffeln und kleiner, erfahrene Veteranen aller Piloten-Geschäftszweige und sogar ehemalige Fuel Rats.
Die Piloten der EBS sind erfahrene Schiffsbauer und Besitzer eigener spezialisierter Schiffsflotten mit dazugehörigem Carrier. Hochspezialisierte Kämpfer und altgediente Profis, die verstanden haben, dass mehr nicht unbedingt immer ein Mehr ist. Wir legen Wert auf eine gute Absprache, offene Kommunikation, Individualismus und ein chirurgisches Fingerspitzengefühl in der Aufgabe der Hintergrundsimulation.


- Gegründet Januar 3307:
Im System Wathi entsteht die Minor Faction der "Eagle Company" und ihr dazugehöriges Geschwader die "EAGLE BUG SNIPER", durch Wahlen und anschließenden Krieg konnte sich die EBS unter sechs nativen Fraktionen auf den ersten Platz katapultieren und somit die Herrschaft über das System übernehmen. Erste große Station und Hauptquartier ist Chomsky Horizons (ca. 1900ls vom Hauptstern entfernt).


("Das Wathi-System ist weder reichhaltig noch riesig, doch die zentrale Lage in der Föderation ermöglicht schnelle Reisen zu wichtigen Systemen. Wathi erinnert uns an unsere Anfänge in der Galaxie, jeder hat mal klein angefangen und sich hochgearbeitet. Offizieller Feiertag ist der 11.01.3307.")


("Der gigantische Raumhafen von Chomsky Horizons und sein kleines Gegenstück Neumann Station dienen dem Industrie- und High-Tech-Sektor. Zusammen mit den Siedlungen Garrido's Genetics und dem Sklyrarenko Analytics Complex beherbergt das System ca. 1.8 Millionen Einwohner.")

- Mitte Februar 3307: Schauplatz Zorya Wujis: Das System liegt ca. 6ly von Wathi entfernt, die führende Fraktion der Zorya Wujis Front wird durch uns zur Expansion gebracht und füllt damit den letzten freien Platz in unserem Ursprungssystem Wathi.

- Ende Februar 3307: Expansion der Company nach Zorya Wujis: Kurz vor unserem Eintreffen im System gelingt es der Open Pilots Initiative (OPIX) in das System zu expandieren. Wir einigen uns mit der OPIX den zweiten Platz im System zu übernehmen.

- Anfang März 3307: Expansion der Company aus Wathi nach Perovoi, ein weiteres Industrie- und High-Tech-System mit ca. 1 Millionen Einwohnern. Nach kriegerischen Auseinandersetzungen und Wahlen gegen die verschiedenen einheimischen Fraktionen kann die Eagle Company die Systemführung übernehmen.

- Mitte März 3307: Expansion nach Punna: Bereits im System ist die German Pilot Lounge (GPL), wir übernehmen mit ihrer Zustimmung Platz 2 in der Systemherrschaft.

("Strekalov Hub ist derzeit der größte Raumhafen in Punna, der planetare Raumhafen von Gauss Works und der kleine Aussenposten Nicollier Dock sind neben drei planetaren Siedlungen die Hauptader dieses Industrie/High-Tech-Systems.")

- März/April 3307: Expansion nach Girawa: Hier übernehmen wir recht schnell nach Kriegen und Wahlen die Systemadministration.

("Der zivile Aussenposten Hardy Refinery ist der einzige Raumhafen im System und beherbergt ca. 20.000 Einwohner.")

- April/Mai 3307: Expansion nach Col 285 Sector ZB-R b19-2: Die Fraktion der Black Widow aus Arakwibut besetzt bereits Platz 1 im System. Sie können uns das System nicht überlassen, tolerieren uns dafür als zweitstärkste Kraft im System. Wir sind nicht mit ihnen verbündet (wegen Powerplay-Differenzen), trotzdem existiert eine de-facto Freundschaft und ein Nicht-Angriffspakt mit ihnen.

- Mai 3307: Expansion nach HIP 107020: Ein 44.000 Einwohner Raffinerie-System mit mehreren Abbaugebieten, die wir gewinnbringend für die Stützung unserer Systeme nutzen können. Die einzige Raumstation (Winne Port - von uns liebevoll Winnie Poo genannt) dient als Knotenpunkt für 12 planetare Siedlungen im System.

- Mai/Juni 3307: Expansion in das Obe-System: In dieses von der GPL frequentierte und besetzte System etablieren wir uns, mit Zustimmung der Führenden, auf dem zweiten Platz. Die kleine Station Euler Base ist die einzige Basis, neben sechs planetaren Siedlungen, sie dient der Extraktion und mit Ellis Penitentiary gibt es sogar eine Gefangenenkolonie für die Eagle Company.

- Juni/Juli 3307: Eine weitere Expansion von Perovoi aus in das benachbarte Umed-System: Lang vorbereitet und mit mehreren Problemen behaftet konnte die Company in das sage und schreibe 5.48 Milliarden Einwohner System expandieren. Das System dient dem Agrikultur- und Industrie-Sektor und beherbergt neben vier großen Raumstationen zwei Megaschiffe und vier planetare Installationen.

("Das Umed-System ist klein aber fein, neben einer erdähnlichen Welt und einer Wasserwelt gibt es eine Ammonium-Welt und mehrere metallhaltige Himmelskörper. Die vier gigantischen Raumhäfen Cayley Hub, Stafford Terminal, Locke City und Nespoli Hub flankieren fast alle Planeten im System und bieten eine wundervolle Aussicht beim Anflug.")

- Juli 3307: Um in Umed die Herrschaft zu übernehmen, müssen wir den dortigen Bürgerkrieg zwischen der Progressive Party und der Regulatory State beenden, wir stützen die Progressive Party und gewinnen für sie den Bürgerkrieg innerhalb von vier Tagen und mit minimalem Aufwand. Die Progressive Party steigt anschließend auf den zweiten Platz und wir bringen uns in den Zustand der "Wahlen" mit ihr, damit wir ihre Raumstation "Stafford Terminal" (der einzige, den die Progressives kontrollieren) übernehmen können. Anschließend steht uns das gesamte System zur Übernahme und alle Raumstationen offen ...

- Edit (Juli 3307): Nach vier Wahlsiegen konnte sich die Eagle Company gegen die Progressive Party of Umed durchsetzen und kontrolliert damit "Stafford Terminal".

- Ende Juli 3307: Die erste Schlacht um Umed:
____- Nach 4 Kriegstagen gelingt uns die schnelle Übernahme des "Nespoli Hub" und damit faktisch die Systemherrschaft in Umed, trotzdem kann die Umed Company die Raumhäfen von "Cayley Hub" und "Locke City" noch halten.
____- Durch gezielte Auftragsarbeit versuchen wir die Umed Company wieder auf unseren Prozentstand anzuheben, um von "Locke City" eben diese und den "Cayley Hub" final einzunehmen ...


("Als Unterstützung in hohen Kriegsgebieten gegen die Umed Company hat uns die Federal Navy den Farragut-Klasse Schlachtkreuzer 'Bill Forrest' überstellt. Das über zwei Kilometer lange Schiff ist mit Jägergeschwadern und weiteren Kriegschiffen bestückt und besitzt mit ihren unzähligen Laserntürmen und Railguns genug Feuerkraft um es mit ganzen Staffeln von Feindfliegern aufzunehmen.")

- Anfang August 3307: Die zweite Schlacht um Umed:
____- Die Umed Company kämpft erbittert, doch wir können innerhalb von 4 Tagen "Locke City" einnehmen, von hier an befindet sich die UC im völligen Hintertreffen, ein letztes Mal gelingt es uns ihren Prozentstand auf die Eagle Company anzuheben, um den letzten von ihnen kontrollierten Raumhafen, ihre Bastion "Cayley Hub", im kommenden Krieg zu übernehmen.


("Der Farragut-Schlachtkreuzer 'Will Green' hilft uns in der zweiten Schlacht von Umed.")

____- (Edit August 3307): Kriege in Kriegen: Während der zweiten Schlacht um Umed, tobt parallel der Krieg zwischen der Tsanluo Wu Advanced PLC (die einzige Fraktion, die nicht heimisch in Umed ist) und der Progressive Party of Umed. Wir unterstützen während der Schlacht um Locke City zusätzlich unsere Freunde aus Tsanluo, damit sie sich nicht aus dem System zurückziehen und den zweiten Platz in der Systemherrschaft übernehmen können.

- Anfang/Mitte August 3307: Die dritte Schlacht um Umed:
____- Der überragende Sieg gegen die Umed Company beschert uns die Station "Cayley Hub" und damit die komplette Systemkontrolle über Umed und alle Raumstationen im System. Wir sind stolz und erleichtert zugleich, nach einanhalb Monaten Kämpfe und Wahlen sind wir müde, aber auch motiviert für weitere Aktionen in unserem Herrschaftsgebiet. Der 14. August 3307 wird offizieller Feiertag der Befreiung von Umed, die UC besitzt kaum noch Einfluss. Die vier Gründer der Eagle Company teilen symbolisch die vier Raumhäfen in der Reihenfolge ihres Beitritts zur Eagle Company untereinander auf.


("In der dritten Schlacht von Umed ist es die 'Jan Andersen', die uns in hohen Kampfgebieten zur Seite steht.")

- Ende Juli/Anfang August 3307: Expansion in das Hip 105483-System. Dieses 11 Millionen Einwohner schwere Industrie/Extraktion fokusierte System bietet neben dem großen Raumhafen Kirtley Dock die Bodenstation Makarov Lab und den kleinen zivilen Außenposten Nagata Co-Op. Neun planetare Installationen befinden sich verteilt über 19 landebare Monde. Fast parallel zu unserem ersten Krieg in Umed erwartet uns hier ein erneuter Krieg mit der zweitmächtigsten Fraktion im System: Der HIP 105483 Purple Creative Org. Diesen entscheiden wir nach vier Tagen siegreich.

- Edit (Anfang Augst 3307): Demokratische Wahlen in Hip 105483 zwischen der Eagle Company und der Alliance of Yotani, die bisher das System kontrolliert. Nach vier Wahlsiegen haben sich die Menschen dafür entschieden, dass die E.C. fortan das System regieren soll.

- Anfang September 3307: Expansion und Krieg mit der A.C. im neu hinzugekommenen 69.000 Einwohner Extraktions- und Agrikultur-System Ayora. Neben zwei mittleren Raumstationen (Cartwright Hub und Kidman Outpost) beherbergt das System 6 planetare Siedlungen und mehrere Abbaugebiete für die Generierung von Kopfgeldern. Unzählige landebare Planeten, vorwiegend Eis- und Felsmonde, prägen das System. Eine kompromittierte Navigations-Boje ebenfalls zur Jagd auf kriminelle Elemente.

("Nach einer schnell entschiedenen Wahl regieren wir fortan Ayora, welches uns als Haupt-/Nebenschauplatze zur Jagd auf Kopfgelder dient.")

- Edit (Mitte September 3307): Wir unterstützen unserer Freunde aus Tsanluo Wu, die sich im Krieg mit der Progressive Party aus Umed befindet.

- Anfang Oktober 3307: Expansion von Ayora nach Yotani. Mit der Allianz von Yotani haben wir bereits im Krieg in Hip 105483 Bekanntschaft machen können, nun sind wir in ihrem Heimatsystem angekommen ...

("Wunderschönes Yotani - mit etwas mehr als 23.000 Menschen, verteilt über mehrere landebare Monde, sowohl als auch eine Bodenstation mit Werft [unsere einzige bisher] - Fermi Escape, ebenfalls eine mittlere Station im Orbit - Godwin Landing und ein paar planetare Siedlungen. Die demokratischen Wahlen gegen die HIP 105483 Citizen Party [beheimatet aus unserem ebenfalls kontrollieren Hip 105483] sind Anfang des Monats in vollem Gange ...")



... wird fortgesetzt ...

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Weitere Anlagengüter der Eagle Company:



("Der Fleet Carrier 'Adlerhorst' dient als mobile Einsatzzentrale und BGS-Koordination.")

- Juni 3307: Da die Bedrohung durch Thargoiden in unseren Randbezirken der Bubble immer größer zu werden scheint, fühlen wir uns verpflichtet zum Schutze unserer kontrollierten Systeme tätig zu werden. "Falls es je zu Einfall der sogenannten 'Bugs' kommen sollte, müssen wir uns verteidigen", so Cmdr Bulldog bei einer Squadron-Versammlung Mitte Juni 3307 in Wathi.
Die Führungsebene beschloss einstimmig eine dauerhafte Operationsbasis im Pleiades-Sector zu stationieren.
Die Basis dient der Erforschung von Thargoiden-Technologien, als auch deren effektiven Bekämpfung durch die Eagle Bug Sniper Squadron.


(Die 'Iron Maiden' ist hauptsächlich im Pleiades-Sector stationiert und dient als AX Versorgungsposten.)


("Die 'Reminiscence of Real' fungiert als System-Aufklärer und als Basis für Spezialeinsätze.")


("Der Carrier S.M.S. Wallhall wurde von uns vor der Verschrottung bewahrt und zur Verfügung gestellt & dient als weiterer AX-Posten im Pleiades-Nebula.")


("Die 'Pilgrims Rest' von einem verbündeten Freelancer hilft uns mit Warenhandel und Wirtschaftsaufträgen in Aufschwung-Systemen.")



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Harte Fakten (mit Zahlen):

(Stand Oktober 3307)
- Die Piloten der Eagle Company besitzen über 160 ausgebaute Schiffe aller Bauordnungen im Wert von 60 Milliarden.
- Statistisch gesehen ist das meistbenutzte Schiff der Company die Anaconda, dicht gefolgt von der Imperial Cutter. Das am Wenigsten benutzte der Type-7.
- Über 3,8 Milliarden Menschen leben unter der demokratischen Eagle Company, verteilt über 12 Sternensysteme.
- 9 Odyssey-Siedlungen und 2 planetare Installationen kontrollieren wir.
- Die häufigst vorkommende Wirtschaftsform der Eagle Company ist Industrie gemischt High Tech u./o. Extraktion.
- 18 Kriege und 14 Wahlen konnte die Eagle Company für sich entscheiden.
- 24 Raumstationen aller Größenordnungen nennen wir unser Eigen.
- 10 verbündete Squadrons/Minor Factions.
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