View documents

Document

Материалы. Промышленные

Война - неплохой способ заработать кредиты и материалы!

Для зарабатывания кредитов достаточно взять миссию на отстрел противника и вперед. Нюанса тут два:
1) Лучше брать крыльевые миссии, т.к. за них больше платят, а "голов" просят куда меньше. Как пример: крыльевая миссия - 42 млн.кр. за 63 "головы", некрыльевая миссия - более 80 "голов" за те же кредиты.
2) Разный тип правительства, предлагает разный объем кредитов за аналогичное количество голов. За месяц наблюдений убедился лишь в том, что корпорации - более щедрый тип правительства.

Для зарабатывания промышленных материалов на войне нужен не просто боевой корабль, нужен целый танк! Ведь цель не просто быстро победить, цель - снять все сливки с войны! Просто и быстро воевать вообще лучше на среднем корабле, если не лезть в "Высокие" боевые зоны, за одно и боевой ранг быстрее качается. А вот собирать хабар на нем уже не выйдет, могут и зашибить. Танком в моем случае выступает Imperial Cutter. Отличительными чертами этого фита являются три вещи:
1) Призматический щитогенератор 8А, что собственно и делает его танком. Его запаса хватает держать удар даже 5 противников в боевой зоне.
2) Связка импульсных лазеров с повышенным уроном по щитам и мощные многоствольные орудия с комбинированным уроном по корпусу (тепло, разъедание). Хотя импульсные лазеры и слабее пульсирующих и пучковых, но потребление у них таково, что будут стрелять бесконечно долго, не проедая распределитель питания, что нам и требуется.
3) Наличие на борту 5 дронов сборщиков. Сбор материалов во время боевых действий вручную до добра никого еще не доводил, думаю с этим все ясно.
Наличие истребителя в целом не обязательно, но пользу приносит, особенно если прилипают мухи типа Орла или Кобры.



Прочие тонкости.
Что касаемо самого процесса, то я советую выбирать только "низкие" боевые зоны. Наша цель заработок, а не победа фракции. Да, тут бывают элитные Корветы (бывало даже 3 враз), но тут нет назойливых спецкрыльев, нет всяких там Фаррагаутов и Маджестиков (хотя с них легко получить 500 тыс.кр.) и прочих, отвлекающих от "шкурных" дел деталей. При выборе цели, старайтесь избегать высокоранговых соперников, особенно на крупных кораблях. Это опять же сэкономит время, а вот материалов в совокупности будет собрано больше (при убийстве элитного соперника шкала победы двигается сильнее, чем от гибели новичка).

На Катере лучше бить средние и большие корабли, после их уничтожения желательно подлететь как можно ближе к выпавшим материалами (быстрее соберут) и пока дроны собирают хабар, искать следующую удобную цель. Легче всего отстреливать Asp обоих видов (ни щита, ни корпуса). Стоит обращать внимание на Анаконды, Корветы и Катеры. Эта тройка имеет и хорошие щиты и хороший корпус, поэтому стрелять придется со всех орудий враз в обоих случаях. Но охота на них себя всегда оправдывает. Ну а в целом, бить надо все виды кораблей, у каждого типа свой набор выпадающих материалов.

Ну и напоследок: если вы не уверены в своих силах или не любите сюрпризы, не занимайтесь "шкурными" делами в боевых зона в режиме открытой игры. Может оказаться, что вы выбрали не ту сторону и удачно залетевшее PVP звено в лучшем случае испортит все планы, в худшем можно и без корабля остаться.



Мирные методы получения промышленных материалов.

Чуть менее доступным, является метод сканирования сигналов в системе. Для этого нужны зашифрованные, слабые и высокоуровневые сигналы. В высокоуровневых сигналах будут материалы 4 и 5 уровня редкости и появляются в системах с войной. Найти сигналы можно просканировав систему в маяке или в режиме FSS. Если сигнал обнаружен, остается залететь в него и просканировать источник. Если у сигнала достаточно времени на таймере, можно выйти из игры, минуя главное меню, сразу на рабочий стол, зайти в игру вновь. После этого нужно найти этот сигнал вновь, запрыгнуть в него и повторить сканирование.

Заброшенная шахтерская станция.



В системе Hyades Sector DR-V C2-23 на планете А5 существует заброшенная шахтерская станция (Dav's Hope). Чтобы точка интереса появилась в навигационном меню необходимо просканировать навигационный маяк при входе в систему и саму планету подробным сканером поверхности. После обнаружения станции остается сесть на планете, выгрузить ТРП и начать сбор промышленных материалов. Двигаться следует вокруг станции и после полного круга выполнить перезаход в игру, после чего можно вновь начать сбор. Обязательно сканируйте публичный датчик сканером канала данных, это даст 1-3 зашифрованных данных различной редкости. Кстати, если внимательно почитать журналы связи, то открывается жуткая история и трагедия несчастных шахтеров. Теперь я начинаю понимать, за что многие ненавидят Федерацию.

Материалы, которые можно найти в данной локации:
Высокоплотностные композиты, Гибридные конденсаторы, Захваченные сплавы, Изношенные щитоизлучатели, Манипуляторы для работы с химикатами, Механические компоненты, Механические отходы, Механическое оборудование, Многоступенчатая защита, Наборные резисторы, Настраиваемые компоненты, Оборудование для перегонки химикатов, Оборудование для химобработки, Обработанные фокусировочные кристаллы, Поврежденные фокусировочные кристаллы, Полимерные конденсаторы, Проводящая керамика, Проводящие компоненты, Проводящие полимеры, Сенсоры системы экранирования, Сплавы для гальванизации, Тепловые заслонки, Теплообменные агрегаты, Теплопроводящие провода, Теплорассеивающая пластина, Фазовые сплавы, Фокусировочные кристаллы, Щитоизлучатели, Электрохимические массивы.

Ниже приведен список заброшенных поселений, на которых можно добывать как промышленные материалы, так и зашифрованные данные для инженеров:
Название базыСистемаПланета
Dav's HopeHyades Sector DR-V C2-23А5
Comms Facility 89563HR 1172A 5 b
Exploration Camp C-NO4Synuefe JB-G b58-6945.41
Sharpe WorksPleiades Sector IC-U B3-11



Не стоит списывать со счетов и возможность получения промышленных материалов, при выполнении миссий. Да, плата будет меньше, но мне лично не жаль пожертвовать одним миллионом кредитов за 5 наиболее редких материалов (уровень редкости 5).

При заполнении ячейки материалов, рекомендую сделать обмен. Я лично меняю по возрастающей: менее редкие, на более редкие. Менее редкие заполняются быстрее, а при необходимости, можно выполнить обратный обмен. Искать ближайшего торговца материалами проще всего на Inara-Galaxy-Nearest. Ставим галочку напротив MATERIAL TRADER, жмем кнопку SEARCH и в раскрывшемся списке находим ближайшего торговца данными Manufactured.
Public