View documents

Document

Материалы. Данные

Методы получения данных.

Стандартные методы.
Самым доступным способом получения зашифрованных данных является сканирование кораблей и их FSD следа. В первом случае достаточно выбрать корабль в цель и дождаться окончания сканирования, во втором, необходимо установить сканер следа FSD. Оба этих способа можно делать попутно с выполнением миссий и торговли. Кстати за выполнение миссий также можно получать зашифрованные данные в качестве награды.

Сканирование кораблей так же можно делать при охоте на пиратов и войне. В военных зонах (желательно высокого уровня) не надо выбирать сторону конфликта. Просто просканируйте все корабли и выполните перезаход в игру. В зонах охоты на пиратов (в кольцах добычи минералов) если ни на кого не нападать и иметь пустой грузовой отсек, так же можно спокойно сканировать все корабли.

Лично для меня это скучно, поэтому я совмещаю сканирование кораблей с охотой на пиратов. При таком раскладе я убиваю сразу трех зайцев: получаю данные, получаю промышленные материалы с убитых кораблей пиратов, получаю награды за поимку (кредиты). Этот метод не мирный, требует определенных навыков и хороший боевой корабль, но он по-моему наиболее эффективен, в плане сбора зашифрованных данных и промышленных материалов.

Чуть менее доступным, является метод сканирования сигналов в системе. Для этого нужны зашифрованные сигналы. Найти их можно просканировав систему в маяке или в режиме FSS. Если сигнал обнаружен, остается залететь в него и просканировать источник. Если у сигнала достаточно времени на таймере, можно выйти из игры минуя главное меню сразу на рабочий стол, зайти в игру вновь. После этого нужно найти этот сигнал вновь, запрыгнуть в него и повторить сканирование.

Место разбившегося корабля "Cobra mkIII" пилота Jameson'а.



В системе HIP 12099 на планете 1B находится разбившийся корабль Cobra MKIII в сигнале Jameson Crash Site, вокруг которого разбросано четыре источника данных - управление связью. Достаточно поставить ТРП в досягаемости сканеров, перейти в режим турели и сканировать поочередно все источники. При первом посещении места крушения и сканировании управления связью нам будет поведана история пилота, который провел секретную операцию против Таргоидов, за что и был ликвидирован заказчиками с целью сохранения секретности. После перезахода в игру и повторного сканирования источника управления связью мы начинаем получать зашифрованные данные.

При заполнении ячейки данных, рекомендую сделать обмен. Я лично меняю по возрастающей: менее редкие, на более редкие. Менее редкие заполняются быстрее, а при необходимости, можно выполнить обратный обмен. Искать ближайшего торговца материалами проще всего на Inara-Galaxy-Nearest. Ставим галочку напротив MATERIAL TRADER, жмем кнопку SEARCH и в раскрывшемся списке находим ближайшего торговца данными Encoded.

Так же стоит обратить внимание на заброшенные поселения, в которых есть публичные датчики. Сканирование этих датчиков дает 1-3 зашифрованных данных различной редкости. Подробнее о заброшенных поселениях в статье Материалы. Промышленные.

Особняком стоят данные стражей и таргоидов, они нужны в основном для получения экспериментальных модулей для кораблей и о них стоит поговорить отдельно.
Public