Name: Enraged Wolf Squadron Unity
Allegiance: Independent
Power:
Language: French
Timezone: UTC
Members: 293

Related minor faction: The Wolf Society
Supported minor faction: Despair Owls
Supported minor faction: 51TH Massilia Corporation

In-game name:
  • PCEnraged Wolf Squadron Unity [EWSU]
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About Enraged Wolf Squadron Unity



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L'origine des loups :
Cette volonté d’indépendance, de liberté, est née d’une histoire (RP), celle de la création de notre communauté. Cette histoire prend racine en 3303, lors des grands conflits entre l’Empire et la Fédération. Nous étions des mercenaires en quête de liberté, et l’activité pirate avait pris une ampleur considérable durant cette période. Nos contrats ont fini par nous amener aux portes de Delaine, mais son ambition était devenue bien trop vorace. Elle s’était, dans sa quête de gloire, matérialisée en tout ce que nous avions toujours combattu ; une organisation autocrate et criminelle, sans valeurs et sans autre rêve que de gagner son argent en faisant couler le sang d’innocents, pour la suprématie du chaos. Victimes de la désillusion apportée par la poigne de Kumo, nous avons décidé d’arrêter toute activité pour le compte de ce pirate, même si cela était à l’encontre de notre code de conduite qui consistait à toujours honorer un contrat.

Nous nous sommes détachés de ce monde, mais nous avons été longtemps poursuivis par le Kumo Crew, considérés comme des renégats. Nous avons été chassés, traqués et avons survécus par la force de notre unité. Voguant de contrats en contrats pour nous faire notre propre fortune, nous avons profité largement des conflits impériaux et fédéraux, en combattant pour l’un comme pour l’autre. À force de missions menées à bien, nous nous sommes fait remarquer et avons eu certains contacts politiques. C’est finalement dans le système Belarsuk que nous avons rencontré Rodger Kerr, un homme ambitieux qui partageait nos idéaux. Rodger nous regardait souvent partir en mission, organisés comme une meute, il nous appelait “les loups”. Des loups, enragés par la cruauté de ce monde, nous avions donc un nom à nous donner, les Enraged Wolf. Il nous a permis de nous reconstruire en nous confédérant. La Wolf Society est alors née, nous offrant un foyer, un nid, une tanière.


Aujourd'hui, l'EWSU est un groupe de mercenaires confédérés autour de la Wolf Society, notre faction, notre territoire dont la tanière se trouve à Belarsuk. Les loups suivent un code d'honneur et chassent en meute. Notre fondateur Aza Cribe nous a légué cet héritage.

Les forces de la meute seront engagées auprès de qui sera prêt à payer. Nous sommes libres et indépendants, et ne regardons que la taille de la bourse. Peu importe la mission, si elle convient à notre éthique, elle sera remplie.

«Si votre nom apparaît sur un contrat des loups, méfiez-vous et regardez bien vos six heures...»
Aza Cribe



Notre meute est organisée par sections comme suit :



Wolf Academy
La Wolf Academy est un lieu d’apprentissage où les pilotes débutants comme expérimentés peuvent venir alimenter leurs savoirs auprès d’instructeurs compétents. Il y a des cours sur de multiples domaines, parfois donnés sur plusieurs séances. Entre théorie et pratique, les “élèves” de l’académie en ressortiront bien plus expérimentés.




Red Wolf
La Red Wolf, cercle privé de combattants d’élite, a pour mission la défense et la sécurité de notre territoire aussi bien PVP que PVE. Elle est aussi dotée d’une capacité de déploiement rapide, afin d’aider notre escadron avec une priorité absolue pour nos louveteaux débutant le jeu, mais aussi alliés francophones comme internationaux.




Wolf AXE
La Wolf AXE se donne pour objectif la défense de l’humanité contre la menace Thargoid. Initiée depuis l’attaque de la bulle humaine en 3305, la section ne jure que par l’élimination des xénomorphes, et d’être préparée le jour où une prochaine attaque d’une telle ampleur devait arriver.




Wolf Xplorers
Les Wolf Xplorers sont les membres experts dans l’exploration. Découvreurs de nouvelles terres dans la profondeur de l’abîme, explorateurs de nouveaux mondes dont il n’existe pas encore de cartes. Ils organisent de nombreuses expéditions, afin de dénicher les systèmes les plus intéressants de notre galaxie.




The Wolf Society
La Wolf Society est le nom de notre faction en jeu. Pour l'administrer, nous avons élaboré un système de gouverneurs qui nous permet la gestion efficace de notre territoire dans la BGS. Ils sont régulièrement envoyés en mission lors de campagnes pour remplir un objectif qui fera avancer la faction. Ils sont garants des systèmes dans lesquels ils exercent leurs fonctions et sont les responsables et les gestionnaires de ce qui s’y passe.



Contact :
PC : https://discord.gg/ZrCW352KkY

Organisation
Alpha ➔ Leader décisionnaire de l'escadron.
Bêta ➔ Officiers et bras droit, pouvant gérer une section.
Gamma ➔ Modérateurs et conseillers auprès des membres de l'escadron.
Oméga ➔ Membres émérites, distingués dans les honneurs pour leurs services rendus, et leur ancienneté dans l'escadron.
Wolf ➔ Membres permanents qui constituent la grande meute de l'escadron.
Louveteau ➔ Membres à l'essai avant passage au vote.


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English version :

Origin story
This desire for independence, for freedom, was born of a history (RP), that of the creation of our community. This story took root in 3303, during the great conflicts between the Empire and the Federation. We were mercenaries in search of freedom, and pirate activity had grown considerably during this period. Our contracts eventually brought us to the gates of Delaine, but her ambition had become far too greedy. She had, in her quest for glory, materialized in all that we had always fought against; an autocratic and criminal organization, without values and with no other dream than to make her money by shedding the blood of innocents, for the supremacy of chaos. Victims of the disillusionment brought by Kumo’s grip, we decided to stop all activity on behalf of this hacker, even if it was against our code of conduct which was to always honour a contract.

We detached ourselves from this world, but we were long pursued by the Kumo Crew, considered renegades. We were hunted down, hunted down and survived by the strength of our unit. Sailing from contract to contract to make our own fortune, we have benefited greatly from imperial and federal conflicts, fighting for each other. Through our missions, we have made ourselves known and had some political contacts. It was finally in the Belarsuk system that we met Rodger Kerr, an ambitious man who shared our ideals. Rodger often watched us go on missions, organized like a pack, he called us “wolves”. Wolves, enraged by the cruelty of this world, so we had a name to give us, the Enraged Wolf. It allowed us to rebuild by confederacy. The Wolf Society was born, offering us a home, a nest, a den.


Today, the EWSU is a group of Confederate mercenaries around the Wolf Society, our faction, our territory whose den is at Belarsuk. Wolves follow a code of honor and hunt in packs. Our founder Aza Cribe left us this legacy.

The forces of the pack will be engaged with who will be willing to pay. We are free and independent, and only look at the size of the payment. Regardless of the mission, if it fits our ethics, it will be fulfilled.

«If your name appears on a wolf contract, beware and watch your six hours...»
Aza Cribe



Our pack is organized by sections as follows :



Wolf Academy :
The Wolf Academy is a place of learning where beginners and experienced pilots can come to feed their knowledge with competent instructors. There are courses on multiple fields, sometimes given over several sessions. Between theory and practice, the “students” of the academy will emerge much more experienced.




Red Wolf :
The Red Wolf, a private circle of elite fighters, is dedicated to the defence and security of our territory, both PVP and PVE. It also has a rapid deployment capability to assist our squadron with a top priority for our Cub Scouts starting the game, as well as Francophone and international allies.




Wolf AXE :
The Wolf AXE aims to defend humanity against the Thargoid threat. Initiated since the attack of the human bubble in 3305, the section swears only by the elimination of the Xeronomorphs, and to be prepared the day when a next attack of such magnitude was to arrive.




Wolf Xplorers :
The Wolf Xplorers are the expert members in exploration. Discoverers of new lands in the depths of the abyss, explorers of new worlds of which there are no maps yet. They organize numerous expeditions, in order to find the most interesting systems of our galaxy.




The Wolf Society :
The Wolf Society is the name of our faction at stake. To administer it, we have developed a system of governors that allows us to effectively manage our territory in the BGS. They are regularly sent on missions during campaigns to fulfill a goal that will advance the faction. They are responsible for the systems in which they perform their duties and are responsible and responsible for what happens there.



Contact :
PC : https://discord.gg/ZrCW352KkY

Organisation
Alpha ➔ Squadron Decision Leader.
Bêta ➔ Officers and right-hand man, able to handle a section.
Gamma ➔ Moderators and advisors to squadron members.
Oméga ➔ Distinguished members, distinguished in honours for their service and seniority in the squadron.
Wolf ➔ Permanent members who make up the large pack of the squadron.
Louveteau ➔ Members on trial before voting.

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