Name: Sonnenzorn
Allegiance: Independent
Power: Pranav Antal
Language: German
Timezone: Berlin
Members: 11

Related minor faction: Sonnenzorn

In-game name:
  • PCSonnenzorn [SOZO]
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About Sonnenzorn



Der Orden Sonnenzorn
zum Schutze der Menschheit, zum höheren Wohl




Was ist unsere Pflicht? Dem Universum ins Gesicht zu sehen und dann ins Auge zu spucken. Mit einem Fluch auf den Lippen und dem Finger am Abzug zu sterben.
Zu wissen, daß wir verloren sind, aber trotzdem alles zu versuchen.


Geschichte:

Der Sonnenzorn wurde 3304 von Admiral Johann “Syrael” Richter als eine Söldnereinheit gegründet.
Das Ursprüngliche Ziel der Gründung war die andauernde Bedrohung der Menschheit durch die Thargoiden.
In einer inoffiziellen Abhängigkeit von der Föderation war die Söldnereinheit des Sonnenzorns eine quasi paramilitärische Einheit derselben.
Zu Beginn des Jahres 3307 stagnierte die Schwadron und die Mitgliederzahlen sanken. In einer Phase der internen Reformation stieg kurzzeitig die Anzahl der aktiven Mitglieder wieder an, bevor sie in den Wirren der Strukturierung wieder abnahm.

Die Zweite Gründung des Sonnenzorns geht auf das Frühjahr 3308 zurück.

Nach den wirren der letzten Zeit war der Punkt gekommen, an dem eine Neugründung statt einer Reformation erforderlich war. Die alten Fesseln als eine versteckte paramilitärische Splittergruppe der Föderation abwerfen. Eine wahre Unabhängigkeit erlangen.

Eine feudale Gesellschaft als Prototyp einer neuen Ordnung. Durchlässiger in ihren Schichten als das Konstrukt, dass vor zwei Millennien die vorherrschende Gesellschaftsordnung war.




An der Spitze der Lord-Protector Syrael.
Die Belange des Sonnenzorns verwaltet vom Hohen Rat: dem Kastellan, dem Inquisitor und dem Strategen.
Der Rat aus Kompanieführern und Lanzenführern leitet die Brüder und Schwestern im direkten Geschehen.
Die Brüder und Schwestern des Sonnenzorn bilden das Rückgrat des Ordens, schützen die Bevölkerung im Einzugsgebiet, Treiben den Handel und die Forschung voran.
Neophyten sind die frisch geweihten, die in den Orden eintreten wollen und ihre Ausbildung in den Belangen des Sonnenzorns antreten.

Es war ein Gefecht, das die Herzen eines jeden Mannes bewegte, ein Opfer mutiger Seelen, um die Seelen Unschuldiger zu beschützen.


Unsere Grundpfeiler:

  • Neutralität zu den Supermächten.
  • Wir lassen uns nicht auf das Ränkespiel zwischen den Supermächten ein und wollen kein Spielball eben jener werden, damit wir unsere Ziele erreichen können.
  • Ordnung über Chaos.
  • Nur eine geeinte Menschheit, die an einem Strang zieht wird auf lange Sicht in dieser Galaxie überleben, Unruhe und Chaos werden die Menschheit ihr Dasein kosten.
  • Einen Reisenden soll man nicht aufhalten.
  • Jeder, der nicht im Groll von uns ging ist jederzeit wieder willkommen. Wer sich nicht wohl fühlt soll sich nicht gezwungen fühlen bei uns zu bleiben, man sieht sich immer mehrmals im Leben und vielleicht ist es nicht der richtige Zeitpunkt gewesen.
  • Wissen sollte geteilt werden.
  • Niemand kann alles Wissen, aber das, was er weiß sollte er mit seinen Brüdern und Schwestern teilen zum Wohle aller. Deshalb versuchen wir nach bestem Wissen und Gewissen auszubilden, wer ausgebildet werden will.
  • Thargoiden
  • am Besten mit einem Zitat zu klären:

Je mehr ich über diese Kreaturen und ihre Beweggründe herausfinde, desto mehr hasse ich sie. Ich hasse sie dafür, was sie sind, und dafür, was sie eines Tages werden könnten. Ich hasse sie nicht, weil sie uns hassen, sondern weil sie unfähig sind, guten, ehrlichen, menschlichen Hass zu empfinden.


Unsere Ziele:

  • Eine Heimat zu sein für jene, die eine Heimat suchen.
  • Die Verteidigung der Menschheit gegen Feinde von Innen und Außen.
  • Verbündete zu finden und gemeinschaftlich die Geschicke der Galaxie beeinflussen.

"Eine fürchterliche Finsternis senkt sich auf die Galaxis, und in unserer Lebensspanne werden wir ihr Ende nicht mehr erleben."
- Sherlock “Waaaghhead” Mahomes
Kastellan des Sonnenzorn



OOC:


Wer sind wir?

Wir sind ein im Aufbau befindliches Schwadron mit Schwerpunkt des gemeinschaftlichen Spielens. Ebenfalls legen wir großen Wert auf Atmosphäre und versuchen tief in das Spiel einzutauchen. Sprich, bei uns findet ihr auch Rollenspielelemente in Form von Berichten, Missionen, Story und sämtliche Aktivitäten des Schwadrons wird mit Hintergrund und Rollenspiel versehen. Wir möchten unsere eigene Geschichte schreiben und du kannst ein Teil davon sein.


Einige Eckdaten:
  • Der momentane Altersdurchschnitt befindet sich um die 30. (Können wir aber gerne heben oder senken, wichtig ist, ob man miteinander klar kommt)
  • Wir spielen ohne Druck oder Aktivitätszwang.
  • RL geht immer vor.
  • Anfänger sind bei uns sehr willkommen und für die haben wir auch genug Tips parat.
  • Scheut euch nicht vor Rollenspiel. Wir sind flexibel und können auch gerne mit dem Einzelnen entscheiden, wie mit RP umgegangen wird.

Langfristige Ziele:
  • eigene Fraktion,
  • Engineering,
  • Guardian-Technologie,
  • Erkundung


Wer uns kennenlernen oder sich bewerben will, an einer Kooperation interessiert ist oder einfach andere Piloten sucht, um einige Zeit gemeinsam durch das nichts zu fliegen, kann sich immer gerne auf unserem Discord melden.

Bewerber können auch gerne vorweg schon eine kleine Rollenspiel Bewerbung auf Inara verfassen. Ansonsten klären wir die Details auch gerne im Discord.
Grundsätzlich suchen wir Mitglieder, möchten unsere Fähigkeiten und unser wissen erweitern und auch verschiedene Abteilungen innerhalb des Ordens gründen.



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