#0 == Am Anfang war ...... die Unwissenheit. Ja, wir haben alle einmal angefangen und wir wussten nicht was wir tun. Nun, da wir älter geworden sind und Erfahrungen in Elite: Dangerous sammeln konnten, haben wir eigenltich immer noch keinen wirklichen Plan, aber zumindest ein Ahnung. Ein Grund dafür ist die absolute Verschwiegenheit
#0.1 - EDDN, EDDB, EDSM, INARA und Co.Viele Neulinge denken ELITE: DANGEROUS ist lediglich ein Flugsimulator im Weltall, doch es ist weit mehr. Über die Jahre sind rund um das Spiel Community Projekte entstanden, die das Spielerlebnis im großen Maße bereichern und auch vereinfachen. Hier mal eine kleine Übersicht über die aktuellsten Projekte
#0.2 - ED Market ConnectorDiese kleine Schiffscomputerweiterung stellt die Schnittstelle zwischen dem großen galaktischen Datennetzwerk (EDDN), sowie den datenverarbeitenden Hilfprogrammen Inara und EDSM, zur Verfügung. Sofern richtig konfiguriert übermittelt die Erweiterung System, Station und Komandaten Daten, die dann weiter
#0.3 - ED DiscoveryWährend der ED Market Connector für die die meisten Piloten mehr als ausreichend ist handelt es sich bei ED Discovery um ein weitergehendes Computerprogramm, welches durch seinen Umfang besonders gut für Erkunder und wissenschaftliches Fachpersonal geeignet ist: ① Den INARA-Account mit dem Frontier
#0.4 - UNTERNEHMENSSTRUKTURDamit die Beyond Infinity Corporation nicht in bürkratischen Prozessen, wie man sie von einer Demokratie her kennt, sondern flexibel aggieren und auf neue Situationen schnell reagieren kann, gibt es eine klare Unternehmensstruktur. Die Firma wird maßgeblich vom Vorsitzenden geleitet der durch den Vorstand
#0.9 - Ingame Bewerbung leichtgemachtOft scheitert bei Elite schon an den einfachsten Aufgaben. In der Vergangenheit haben wir bemerkt, dass sogar eine Ingamebewerbung schwierig sein kann. Daher hier eine ganz kurze visuelle Anleitung: ① Im rechten Menü Staffel (Squadrons) auswählen. ② Dann auf "Staffeln beitreten" gehen ③
#1 == Die GrundlagenWir möchten Dir hier einmal kurz die Grundlagen, fern ab der gesamten Lore darstellen und beschränken uns dabei auf das absolut Notwendigste, also die Sachen, die dich im Spiel später weiter bringen. In Elite: Dangerous ist man in nahezu allen Entscheidungen frei. Dem Spiel liegt nur ein ganz grober
#1.1 - Der ErkunderAls Erkunder generierst Du dein Einkommen durch die Erforschung und Kartografierung von bishher unbekannten Sternensystemen. Daneben kannst Du mit der Abgabe von Kartrografierungsdaten, gezielt Deinen Ruf (dein Ansehen) und / oder den Einfluss einer Fraktion in einem System steigern. Darüber hinaus,
#1.2 - Der Exo-Biologe [ODYSSEY]Hier möchten wir Dir einen kurzen Einstieg in die Erforschung der von exo-biologischen Vorkommen, oder auch "außerirdisches Grünfutter" genannt, geben, um deinen Exo-Biologie-Rang zu steigern. Damit Du Dich als extraterrestrischer Kräuterkundler etablieren kannst, solltest Du über ein kleines
#2 == Ingenieure oder Pimp my Ride!INGENIEURE ODER PIMP MY RIDE In Elite: Dangerous hat man die Möglichkeit fast alle verfügbaren Module, die Du in Dein Schiff einbauen kannst, zu verändern. Mit den richtigen Anpassungen kannst Du Dein Schiff um ein vielfaches effektiver machen, als es Dir die Standardausführung der Module erlaubt.
#2.2 - Material sammelnBevor wir uns in den Details zum Sammeln von Materialien verlieren, empfehlen wir Für den passionierten Materialsammler dringend die Verwendung des Material Helper Tools. Weiter solltest Du ein kleines Schiff nutzen, dass speziell für den Zweck des Materialsammelns zusammgestellt ist, wie z.B. diese
#3.1 - Guardian BlaupausenGuardian Blaupausen Jedes Guardian Modul, jede Guardian Waffe und jeder Guardian Fighter benötig ein Bauplanfragment, sowie eine Menge zusätzlicher Komponenten. Letztere sind von Gegenstand zu Gegenstand unterschiedlich. Details dazu findest DU auf dieser Übersicht für Module und Fighter und hier